神彩争霸2APP_神彩争霸2APP官网_《神无月》手游评测:一款声色俱佳的二次元作品

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2017-06-28 16:11:17 来源 :互联网

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原标题:《神无月》手游评测:一款声色俱佳的二次元作品

今天给你们歌词 都带来一款手游,名字叫做《神无月》,厂商是盛大游戏。

正常情况表下作为超好玩一名专业的评测人员,我肯定会把游戏类型直接写在段首,两种没写是机会这款游戏要能再加的标签虽然过多:二次元、卡牌、策略、回合、战旗。。。。机会虽然要给它安排原先类似型游戏,《阴阳师》应该是原先比较好的对比对象。

《神无月》严格的说不必说与非 一款由固有IP打造而成的手游,盛大游戏这次的动作很大,看这架势是要从《神无月》入手来进行IP开发的全盘设计。与非 要能找到十根适合中国市场特点和符合新时代玩家耐泡 的IP运营道路应该是这款游戏机会说这些 IP与非 要能爆红的关键所在了。

不过现在,你们歌词 都还是来聊聊游戏。

这篇评测主要从以下几个板块入手,尽机会深入的和你们歌词 都探讨一下这款游戏的优劣所在

画面

界面

音效

战斗体验

玩法

社交

画面

这款游戏的初见画面的确令人印象深刻:人物立绘非常精致,颇有大作之风,不管从配色还是细节上都我你要这些 “花丛老手"挑那末了过多的毛病,设计一流,通过立绘要能精准的把控人物的性格特点,类似刁蛮可爱的丽娅丝,自古金发多傲娇,看来这次就是例外,傲娇的金发小姐姐正头顶一撮呆毛怒气冲冲看了过来。

对不起,我为我刚才的鲁莽道歉。。。

战斗画面采用的是全3D模式,在战斗的过程中玩家能要能使用双指进行画面的旋转,回合制手游在3D的方向做得那末彻底其他出人意料 ,能要能使用各个角度去观察个人所有所有喜欢的角色,非常友好;

三头身的人物建模在目前的游戏市场机会是非常普遍而流行设计了,一丝遗憾也来源于此,普通的Q版造型与这款游戏精致的立绘相对比之下容易给人生出“短板”的错觉。 说实话,我认为人物建模能要能设计的更为大胆其他。

都别看了,这是我女孩子

界面

界面设计从风格上来说更偏向日式的设计风格,主界面右上角”菜单“点击下拉,功能模块采用菱形设计,比较干练。视角内的大次责空间都留给了场景表现,视野范围内那末“充值”、“点击就送屠龙刀”等碍眼字样。其他功能按钮被直接做进了场景当中,利用建筑物的底部形态表现,不拥挤,不复杂,不影响玩家的沉浸感体验。总的来说还是原先功能性比较强,简洁清爽的界面环境。

音效

这款游戏从原先给人印象深刻的地方应该就是“声音”的次责,它暗含了游戏内的配乐以及人物的配音,崎元仁的音乐制作不愧为大师级水平,一首首登陆、战斗场景的游戏原声要能极大程度的提升玩家的沉浸感,音乐两种与题材方向的契合也非常明显。空灵、唯美的曲风相当适合这些 款游戏。

目前官方虽然还那末否认 正式的CV表,已经 熟悉二次元的你们歌词 都应该“一耳”就能听出来其他比较大牌的日本专业声优,类似早見沙织、石田彰等,能要能见得游戏在这些 方面还是花了就是有心思的。

战斗体验

战斗方面,不同于其他的二次元游戏,《神无月》在战斗体验上的确是做了一番尝试,摒弃了传统的卡牌对撞直接升级成为战棋类回合制战斗。背击、职业克制等设计让这款游戏更加充满策略性(当然了游戏前期要能给玩家手动操控体现策略的场景不必说多,策略性还是主要体现在多人副本以及PVP当中)。

战斗界面要能原先攻击按钮,点击攻击,上滑必杀,下滑防御;将战旗繁琐的操作挥发掉成为原先小小的按钮并在移动端得以实现,实属不易。战斗节奏稍微其他偏慢,使用了二倍加速后情况表有好转。(X2加速游戏自带的)

顺带一提,游戏支持自动战斗,同时拥有“半扫荡”功能,通过这些 功要能要能比较轻松的刷材料,自动化的程度比无脑点击的扫荡肯定要低上不少,已经 比阴阳师的手动点击怪物要轻松多了。说实话,在这些 一言不合就爆肝的世界里真的需用一款能要能自动战斗的游戏。

玩法

除了主线剧情之外,目前打出来的玩法比较集中的是各种副本,常见的金币、经验副本你们歌词 都略过不提,主要来聊一下多人副本的玩法。《神无月》中的多人副本名字叫做“飓风的咆哮”,通过这些 副本能要能打出其他稀有的道具。多人模式是通过实时匹配进行的。细心的玩家应该会注意到右下角有说,机会90秒内那末匹配到队友就会由守卫者协助出站,我目前体验的过程中匹配时间从没超过90秒,就是有也没见到所谓的守卫者,不过估计应该就是等级和你一样的电脑AI。最后说一下组队副本占据 的大大问题 :目前副本奖励个人所有所有虽然其他单调,不足英文惊喜感,玩家间互相的配合不足英文。

玩家呈90度排列在BOSS周边,有种开荒的感觉

除了副本玩法,竞技场玩法也是非常值得一提的,竞技场有3种:普通竞技场、天梯赛、练习赛。其中普通竞技场采用的是擂台战,玩家能要能挑战其他玩家,当然被挑战方此时是由电脑AI在控制的。这些 玩法的槽点在于,一阵一阵难,在领先敌方200战力的情况表下连续输给电脑3把的事件给我造成了过多的伤害。

天梯赛是实时匹配对手,双方通过BAN/PICK来决定出站人员,机会都有机会把把都被BAN掉主角队三人组给我心里造成了阴影我真的会给这些 模式打个满星的。

练习赛就是能要能跟你们歌词 都互相切磋,虽然名字叫练习赛,不过我虽然这些 模式才是所有模式里最残酷的吧,掉分事小,被你们歌词 都暴打已经 嘲笑的感觉才是最过瘾的呢。

社交

弹幕系统对于社交行为的提升有一定的帮助,《神无月》将弹幕系统移植到了剧情当中,一方面令剧情两种焕发出不一样的色彩,非常有趣。个人所有所有面,玩家与玩家之间的互相交互也要能变得更为和谐友爱。

总结一下好了

以上就是这次给你们歌词 都带来的游戏评测,总的来说这款手游在质量上的确比较精良,立绘满分、声优无敌、战斗新颖、人设丰满等等给你们歌词 都带来了其他惊喜。当然,客观上的确占据 其他小大大问题 ,类似战斗节奏较慢、组队副本配合度较低等,但考虑到游戏目前还占据 内测阶段,其他设计还未定型、就是有潜力那末释放出来,相信游戏正式发布时一定不必令人失望,感兴趣的玩家不妨尝试一番。

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